高壓水槍洗地、清理泳池和割草:為甚麼數百萬人正在玩幹著瑣碎工作的英國網遊?

圖像來源,FuturLab
- Author, 勞拉‧克雷斯(Laura Cress)
- Role, BBC科技事務記者
線上遊戲《模擬高壓清洗》(PowerWash Simulator)讓玩家穿上清潔裝備,拿起高壓水槍,把遊戲中各種髒亂不堪的地點徹底沖洗,直到閃閃發亮、一塵不染。
雖然這個概念聽起來相當奇特,但 2021 年推出的首作至今已賣出超過 1700 萬套。而2025年推出的續作《模擬高壓清洗2》,剛剛獲得兩項英國電影電視藝術學院遊戲獎(BAFTA Games Awards)提名。
這兩款遊戲都屬於「模擬平凡工作」的遊戲類型,也是一個持續成長的遊戲類型,玩家在遊戲裡執行日常且表面上看起來並不刺激的工作。
「我們想做出遊戲界的雷厄姆·諾頓(Graham Norton )。」英國布萊頓開發商 FuturLab 執行長柯絲蒂·里格登(Kirsty Rigden)向BBC說道。
想要模仿一位以親切隨和聞名、而不是刺激腎上腺素的主持人,對遊戲工作室來說或許是個不尋常的目標,但李格登表示,低強度娛樂有很大的市場。
李格登告訴BBC:「葛蘭姆·諾頓不會讓你覺得自己很笨,但你也不需要想得太辛苦。」
「它剛好刺激到適當的腦力,最後你會覺得:『嗯,這真的很舒服。』」
這類模擬遊戲的核心特色,就是那種令人感到療癒的重複性工作。在《模擬高壓清洗》中,玩家必須一個接一個清洗骯髒的區域,例如遊樂園或滾軸溜冰場,真正做到「重複沖洗」。
「我認為這正好呼應了現在人們的感受——世界正處於相當緊張的狀態。」
李格登向記者說明:「玩這款遊戲時,你可以專注在一件事上,把其他所有干擾都隔絕在外,這是一種純粹的冥想。」

圖像來源,Futurlab
這個想法最初來自李格登個人喜歡看 YouTube 上的高壓清洗影片,以及看到污垢逐漸消失的簡單滿足感。
事實上,社群媒體上充滿了擁有數十萬粉絲的創作者,他們製作清洗或整理的內容,而 FuturLab 的系列並非唯一搭上這股潮流的模擬遊戲。
因此,在《割草模擬器》(Lawn Mowing Simulator)中,玩家可以經營割草生意,使用「真實授權的割草機」來「體驗修剪英國鄉村美景與細節」。續作目前正在開發中,預計將帶玩家前往美國的拖車公園和市政廳花園。
英國利物浦開發商 Skyhook Games 執行長暨創辦人哈波(David Harper)告訴BBC,玩家常把這類遊戲當作逃離現實壓力的出口。
他說:「基本上就是從凌亂的場景開始,學習技巧讓它恢復秩序,最後回頭看著完成的工作,獲得滿足感。」

圖像來源,Skyhook Games
這類平凡工作模擬遊戲輕鬆的特性,讓它們特別受到 YouTuber 和 Twitch 實況主的喜愛,因為他們可以一邊和觀眾聊天,一邊輕鬆玩遊戲。
美國創作者 Markiplier 於2021年玩《模擬高壓清洗》的影片,至今觀看次數已超過900 萬。
英國喜劇演員兼電腦遊戲記者吉布森(Ellie Gibson)在朋友建議試玩後,開始向她的 Twitch 社群直播玩《模擬高壓清洗》,甚至創下連續玩24小時6分33秒的吉尼斯世界紀錄(Guinness World Record;金氏世界紀錄)。
李格登和哈波都向BBC指出,有許多玩家聯絡他們,分享這些遊戲幫助他們度過艱難時刻。
哈波説:「聽到我們的遊戲能夠幫助玩家紓緩焦慮、改善心理健康,對我們來說是一件非常令人欣慰的事。」
李格登也表示,他們「收到許多來信,說遊戲曾幫助他們度過像是癌症治療等艱難時期」。
「這真的非常美好、令人振奮。」

圖像來源,Helen Thorn
《模擬高壓清洗》甚至成為牛津大學的研究對象,探討遊戲是否會影響玩家的身心健康。
2023年3月,超過8600名玩家參與玩該遊戲的一個特製版本,每隔10分鐘透過彈幕提示(pop-up prompts)追蹤自己的情緒。
研究發現,72% 的玩家在遊戲過程中情緒有所改善。
研究團隊成員巴洛(Nick Ballou)表示,像這類日常工作模擬遊戲不太可能與治療相提並論,但他相信此類遊戲仍具備數項「獨特益處」。
他說:「這些遊戲特別適合精力較低的人,而且在吸引注意力方面非常有效。」
「我確實認為,相較於那些需要高度認知投入、必須與隊友協調或在瞬間反應的遊戲,這類遊戲的遊玩方式更能帶來一種正念的狀態。」
對此,FuturLab 表示,他們計劃繼續開發更多「宣洩式遊戲」,並朝著成為「宣洩類遊戲市場領導者」的目標前進。
無論團隊下一步要做什麼,有一個獨特的核心精神將會保留下來——那就是他們不尋常、卻又十分貼切的「雷厄姆·諾頓理念」。

圖像來源,FuturLab













